Le jeu vidéo est devenu le 1er produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place. Film interactif Black Mirror et jeu Minecraft sur Netflix, sorties de la saison 2 de Life is Strange et de la saison 4 de The Walking Dead… : l’actualité de la scénarisation interactive est en effervescence.
L’écriture de jeux vidéo a de nombreuses applications: divertissement (escape game, visual novel, jeu dont vous êtes le héros, expérience VR, film interactif…), formation (serious game, team building…), business (jeu promotionnel, visite interactive…)…
Avec ce nouvel ouvrage, les auteurs proposent de découvrir les coulisses créatives de cet univers et une méthode pour écrire et créer son jeu vidéo.
Écrire un scénario interactif, Jeux vidéo, escape games, serious games;par Pierre LACOMBE, Gabriel FÉRAUD et Clément RIVIÈRE; 240 pages / 25 €, Editions Eyrolles.
Les auteurs:
Pierre Lacombe (Essec/Centrale/Insead) est producteur d’expériences interactives et fondateur de Celestory, le moteur de jeu vidéo narratif sans coder.
Clément Rivière est scénariste interactif et directeur artistique. Il est l’auteur de À vous de juger, la comédie policière interactive de l’humoriste belge Renaud Rutten, au théâtre, ainsi que d’histoires interactives sur Alexa.
Gabriel Féraud, scénariste interactif, est l’auteur du dernier livre dont vous êtes le héros La Geste de Gurdil, de l’univers Le Donjon de Naheulbeuk.